Hvorfor Rummy Tile -spil kan blive en ny generation af klassisk brætspil
Introduktion: Charmen ved brætspil og fremkomsten af rummy flisespil Historisk baggrund af traditionelle brætspil Brætspil, som en del af d...
Sammensætning af domino sæt:
Double 6 Dominoes Set Indeholder 28 dominoer, hver domino består af to numre på begge sider, der spænder fra 0 til 6. Hvert nummer og et andet nummerkombination vises kun én gang i dominoerne, inklusive 7 "samme nummer" dominoer og 21 "forskellige tal" -dominoer. Vi klassificerer dem i to typer:
Samme tal dominoer (7 stykker):
Disse dominoer har de samme tal på begge sider. For eksempel: 0 | 0, 1 | 1, 2 | 2, 3 | 3, 4 | 4, 5 | 5, 6 | 6. Der er i alt 7 sådanne dominoer. Disse dominoer er vigtige i spillet, fordi de kan bruges som nøgleknuder til forbindelseslinjer og bruges ofte i de tidlige stadier af spillet.
Forskellige antal dominoer (21 stykker):
Disse dominoer har forskellige tal på begge sider. For eksempel: 0 | 1, 1 | 2, 2 | 3, 3 | 4, 4 | 5, 5 | 6 osv. Hver forskellige talkombination vises en gang i dækket, og der er i alt 21 dominoer. Dominoers rolle med forskellige tal i spillet er normalt mere fleksible, og spillere kan bruge dem til at forbinde forskellige numre.
Antal distribution:
Hvert nummer (0 til 6) har flere kombinationer. For eksempel vises tallet 0 i de syv dominoer 0 | 0, 0 | 1, 0 | 2, 0 | 3, 0 | 4, 0 | 5 og 0 | 6. Hvert nummer vises op til 7 gange i alle dominoer. Dette distributionsdesign gør spillet fuld af ændringer. Spillere skal overveje både deres egne kort og deres modstanders kort.
Tegning af dominoer og handelskort:
Inden spillet starter, vil alle dominoer blive blandet og placeret med ansigtet op. Hver spiller trækker tilfældigt et vist antal dominoer. Normalt tegner hver spiller 7 dominoer i et 2-spillers spil, 6 i et 3-spillers spil og 5 i et 4-spillers spil. Hvis der er flere dominoer, kan antallet af spillere også justeres passende for at justere antallet af kort, som hver person trækker.
De resterende dominoer er placeret på bordet for at danne en trækbunke. Spillere, der ikke kan spille kort i efterfølgende runder, kan genopfylde dominoer fra lodtrækningen.
Hvem starter først:
Normalt går den spiller, der tegner det største jævnt antal (f.eks. 6 | 6), først. Hvis ingen trækker et jævnt nummer, kan en spiller vælges tilfældigt til at gå først. For eksempel kan den første spiller bestemmes ved at rulle en terning.
Start dominoer:
Den første spiller, der spiller et kort, placerer sine dominoer i midten af bordet, og vælger normalt en domino med et stort antal (såsom 6 | 6) for at danne spillets oprindelige position. Tallene på begge sider af denne Domino bliver de "åbne ender" af den næste runde, og andre spillere er nødt til at fortsætte med at spille kort i henhold til dette mål.
For eksempel, hvis den første Domino er 6 | 6, vil der være to åbne ender på 6 på bordet, og andre spillere kan vælge en domino med nummer 6 for at fortsætte spillet.
Skift:
Spillerne skifter for at spille kort på sin side, og spillet fortsætter i urets retning. Hver gang det er en spillers tur til at spille, skal de kontrollere deres dominoer for at se, om de kan matche numrene på bordet. Hvis de kan, placerer de dominoerne, der matcher kravene på bordet. Hvis de ikke kan matche, og der er stadig dominoer i deres hånd, er de nødt til at tegne en ny domino fra trækbunken. Hvis Domino -tegnet kan matche nummeret på bordet, kan de straks spille kortet; Hvis Domino -trukket ikke kan matche, springer spilleren over denne tur, indtil næste gang det er deres tur.
Sådan matcher du dominoer:
Hvis der er 6 | 6 dominoer på bordet, kan spilleren kun spille dominoer med nummer 6. For eksempel, hvis spilleren har 6 | 1 dominoer i hånden, kan han forbinde 6 | 1 Domino til 6 af 6 | 6 for at danne en 6 | 1 -forbindelse.
Derudover skal antallet i begge ender af dominoerne matche. For eksempel, hvis dominoerne på bordet er 1 | 6, og spilleren har en domino, der er 6 | 5, kan han kun sætte 6 | 5 i 6 -enden, ikke i den 1 ende.
Tegn regler:
Hvis en spiller ikke kan finde en matchende domino i hånden i en bestemt runde, og der er stadig dominoer i trækbunken, der ikke er trukket, skal spilleren trække en domino fra trækbunken. Hvis den tegnet domino kan matches, kan spilleren spille kortet. Hvis den tegnet domino stadig ikke kan matches, springer spilleren denne runde over før den næste tur.
Spilstrategi:
Bliv fleksibel: I de tidlige stadier af spillet skal spillerne forsøge at holde mangfoldigheden af deres hænder og undgå at få for enkelt tal. For eksempel, hvis spilleren kun har 3 og 6 i hånden, vil han være meget begrænset, når han matcher.
Observer din modstander: I slutningen af hver runde skal spillerne være opmærksomme på den måde, deres modstandere spiller kort på, især de numre, de spiller, og spekulerer på de dominoer, de måtte have tilbage, hvilket kan hjælpe dem med at tage flere strategiske beslutninger.
Brug jævnt nummererede dominoer: Even-nummererede dominoer (såsom 6 | 6) har to åbne ender og er normalt lette at oprette forbindelse. Derfor bør spillere forsøge at bruge disse dominoer, men også være forsigtige med, at modstandere kan bruge dem.
Slutforhold:
Der er to betingelser for, at spillet slutter:
En spiller vinder:
Hvis en spiller spiller alle dominoer i hånden, vinder han straks. På dette tidspunkt slutter spillet.
Spillet sidder fast:
Hvis alle spillere ikke kan spille flere kort, og lodtrækningen er tom, går spillet ind i en fasten tilstand. På dette tidspunkt vinder spilleren med de færrest resterende dominoer. Hvis alle spillere har det samme antal resterende dominoer, kan spillet være uafgjort.
Bestem vinderen:
Spilleren med de færrest resterende dominoer vinder: Hvis spillet sidder fast, bestemmer det samlede antal resterende dominoer i spillernes hænder, hvem der er vinderen. Summen af punkterne på hver domino er spillerens negative point, så spilleren med de færrest resterende point vinder.
For eksempel, hvis spiller A har 6 | 6 (12 point) resterende dominoer, og spiller B har 4 | 5 (9 point) resterende dominoer, vinder spiller B, fordi spiller B har færre resterende point.
Sådan beregnes scoringen:
I nogle versioner af spillet akkumulerer spillerne point i slutningen af hver runde. Scoring er baseret på antallet af point på de resterende dominoer i spillerens hånd. Antallet af punkter på hver domino er summen af numrene på dens to ender. For eksempel:
En 6 | 6 Domino har 12 point (6 6).
En 4 | 5 Domino har 9 point (4 5).
A 2 | 1 Domino har 3 point (2 1).
Efter hver runde føjes de resterende dominoer til spillerens samlede score.
Den sidste vinder af spillet:
Efter at have sat et samlet score -mål (såsom 100 point), fortsætter spillerne med at akkumulere point over flere runder. Den første spiller, der når målresultatet, erklæres for den sidste vinder.
En anden måde at score på:
I nogle versioner af dobbelt 6 -dominoer kan spillere ikke kun akkumulere de resterende punkter efter hver runde, men også modtage yderligere belønninger. For eksempel:
Hvis en spiller ikke har nogen fliser tilbage i slutningen af en runde (dvs. har spillet alle fliser), vil han eller hun modtage en ekstra point bonus.
I spillet med dobbelt seks er den tidlige kontrol af bestyrelsen meget vigtig. Åbningsstadiet er nøgleperioden for retning af spillet. Hvordan man spiller dette trin påvirker direkte den efterfølgende sejr eller nederlag. I løbet af denne periode handler det ikke kun om at kontrollere brættet om at spille høje-point-dominoer, men kræver også et klart greb om situationen og sikre, at du kan tage initiativet i efterfølgende runder gennem rimelige kortspil.
Hvorfor er tidlig kontrol så vigtig?
Double Six er et spil, der er meget følsomt over for ændringer i situationen. Hvert kort, der spilles på brættet, åbner eller lukker nogle tilgængelige numre. I stedet for passivt at svare, når situationen gradvist lukkes, er det bedre at tage initiativet i begyndelsen og sikre, at du har flere kortindstillinger. Især kan det at spille en dobbelt domino ikke kun åbne kortets spillekanal i to retninger, men også guide situationen i en retning, der er gavnlig for dig i efterfølgende runder gennem dens specielle struktur.
Hvordan kontrolleres situationen ved at spille dobbelt dominoer?
I begyndelsen af spillet, især når du har flere dobbeltdominoer i din hånd, skal du prøve at spille disse kort først. For eksempel, hvis du har 6 | 6, 5 | 5 eller 4 | 4, er det bedst at vælge at spille dem først. Dette giver dig ikke kun mulighed for at besætte flere kortpoint i begyndelsen af spillet, men også sætte din modstander under pres i begyndelsen af spillet. Hvis du vælger at spille en 6 | 6, er de mulige domino -numre, der kan vises i den næste runde, 6, 6, så det vil være vanskeligt for din modstander at bruge 6 som et kortnummer.
Bidominoes kan også fremkalde modstandere til at spille kort for deres specifikke tal i en vis grad. For eksempel, hvis du spiller 6 | 6, især høje punktbidominoer, vil din modstander ofte føle, at de skal bruge nummer 6 til at svare. På dette tidspunkt kan du bruge din modstanders tvangsspil til at skabe muligheder for dig selv.
Betydningen af at bryde modstanderens layout
Ved først at spille Bidominoes kan du bryde modstanderens layout og tvinge dem til at justere rækkefølgen af spillekort uden forberedelse. Hvis du tager initiativet i begyndelsen af spillet, vil du have flere muligheder i den efterfølgende situation. Hvis du kan kontrollere situationen i begyndelsen af spillet, kan du lægge en slags psykologisk pres på modstanderen, hvilket vil påvirke deres beslutningstagning.
Praktiske driftsforslag
Prioriter at spille de dobbelte dominoer: Hvis du har flere dobbeltdominoer (såsom 6 | 6, 5 | 5, 4 | 4), skal du først spille kortet, der kan forbinde mest retninger. Dette vil ikke kun hjælpe dig med hurtigt at tage kontrol over flere numre, men også medbringe flere muligheder for efterfølgende runder.
Tag fat i høje-punkt-dominoerne: Hvis du har flere identiske high-point-dominoer, skal du spille disse kort først. Især i åbningsstadiet, prøv at spille kortene med høje point for at undgå at gøre dem vanskelige at matche senere.
Observer modstanderens reaktion: Efter at have spillet dobbeltdominoerne, skal du observere modstanderens kortspilningsreaktion. Hvis de prøver at undgå visse tal, kan du spekulere i deres hånd baseret på dette undgåelsesmønster og foretage tilsvarende justeringer.
I Double Six Dominoes -spillet er det en afgørende færdighed at huske og analysere de kort, som din modstander har spillet. Ved at analysere og spekulere i modstanderens korttype kan du mere præcist bedømme deres kortspilstrategi og gøre effektive svar. At huske din modstanders kort kan ikke kun hjælpe dig med at forudsige din modstanders handlinger, men også hjælpe dig med at lave målrettede blokke på kritiske øjeblikke.
Hvorfor er det vigtigt at huske din modstanders kort?
I et spil med dobbelt seks, hver gang din modstander spiller et kort, skal du ikke kun overveje deres intention om at spille kortet, men også gemme disse oplysninger og bruge dem til efterfølgende spekulationer. Efterhånden som spillet skrider frem, vil de gradvist akkumulerede oplysninger give dig mulighed for at gøre mere nøjagtige spekulationer om din modstanders hænder og mulige strategier. Ved at analysere din modstanders opførsel af at undgå visse tal eller deres vane med ofte at spille visse numre, kan du gradvist låse de typer kort, de måtte have.
I de senere faser af spillet vil det at kende din modstanders kort give dig mulighed for at tage mere effektive blokeringsforanstaltninger og tvinge dem til at begå fejl i deres egen rytme. At huske din modstanders kort kan også hjælpe dig med at undgå nogle unødvendige fejl i spillekort og forhindre dig i at blive udnyttet af din modstander.
Hvordan kan du huske din modstanders kort?
Observer spiller vaner:
I begyndelsen skal du være særlig opmærksom på din modstanders spillemønstre. Især hvordan de vælger, hvilke numre de skal matche, og hvilke tal de undgår. For eksempel, hvis din modstander sjældent spiller 5, kan du spekulere i, at de kan mangle nummer 5. Tværtimod, hvis din modstander altid vælger at spille 6 eller 3, kan du spekulere i, at de kan have en masse 6 eller 3.
Brug information til at spekulere på hånden:
Ud over at observere spillevanerne, skal du også bruge spekulationer til at supplere modstanderens hånd. For eksempel, hvis modstanderen har en 4 | 6 -domino i deres hånd, og de har undgået 6 i flere runder, kan det spekuleres i, at de fleste af kortene, de måtte have tilbage, ikke er 6. Du kan bruge disse ledetråde til yderligere at kontrollere situationen yderligere.
Husk de numre, der ikke er blevet spillet:
Halvvejs gennem spillet skal du begynde at være opmærksom på, hvilke tal der ikke er blevet spillet overhovedet. For eksempel, hvis du ser, at de fleste spillere har spillet 5, vil sandsynligheden for, at 5 vises, blive meget reduceret. På dette tidspunkt kan du tage beslutninger baseret på disse oplysninger og endda overveje at forhindre din modstander i at spille 5.
Praktiske driftsforslag
Vær altid opmærksom på din modstander: Efter hver runde skal du blot registrere de numre, din modstander spillede, især de tal, der vises ofte eller undgås.
Spekulerer de resterende kort fra din modstander: Hvis du allerede ved, at din modstander har undgået et vist antal mange gange, kan du overveje at tage blokerende foranstaltninger for at gøre det vanskeligere for dem at spille kort.
Fleksibel respons: Din modstanders spillervaner kan ændre sig, når situationen ændrer sig, så du skal til enhver tid at opdatere dine spekulationer for at tage den mest passende beslutning.
I et spil med dobbelt seks er fleksibilitet en nøglefaktor til bestemmelse af sejr eller nederlag. Fleksibilitet betyder at undgå at forbruge alle mulighederne for at spille kort for tidligt i spillet og opretholde mangfoldigheden i din hånd, så du har flere måder at svare på, når situationen ændrer sig.
Hvorfor er fleksibilitet vigtig?
Rytmen i spillet med dobbelt seks er uforudsigelig. Efterhånden som spillet skrider frem, vil situationen gradvist blive anspændt. Fleksibilitet er garantien for at sikre, at du kan finde den rigtige mulighed for at spille kort i enhver situation. Hvis du spiser et stort antal dominoer med det samme antal i begyndelsen, er det let at falde i dilemmaet ved ikke at være i stand til at spille kort i det senere tidspunkt. At holde flere tal i din hånd giver dig mulighed for at reagere fleksibelt på kritiske øjeblikke.
Antag f.eks. At du har en masse dominoer med nummer 4 i din hånd. Hvis du spiller dem alle i begyndelsen af spillet, kan du opleve, at du ikke kan spille kort længere, når situationen ændrer sig. For at undgå denne situation anbefales det derfor at forblive fleksibel på det rigtige tidspunkt.
Hvordan man forbliver fleksibel?
Spil ikke det samme nummer på én gang:
Prøv at undgå at spille alle de samme numre på én gang. For eksempel, hvis du har flere 6'ere i din hånd, kan du spille dem i batches for at undgå at udtømme mulighederne for dette nummer for tidligt.
Overhold situationen og juster din strategi:
Efterhånden som spillet skrider frem, kan situationen ændre sig konstant. Hvis du ikke er i stand til at matche et nummer i din hånd i en bestemt runde, skal du ikke skynde dig at spille andre numre, efterlad nogle muligheder, så du kan svare i næste runde.
Oprethold mangfoldighed:
Prøv at holde forskellige numre i din hånd, og lad ikke et nummer blive dit eneste valg. Ved korrekt at implementere kortene i din hånd, når du spiller kort, kan du altid have flere numre at vælge imellem.
Praktiske driftsforslag
Spil kort i batches:
Hvis du har flere dominoer med det samme nummer i din hånd, skal du spille dem i batches i stedet for at spille dem alle på én gang. For eksempel, hvis du har flere dominoer med nummer 5, såsom 5 | 6 og 5 | 3, kan du spille dem i flere runder i stedet for at spille dem alle i begyndelsen.
Juster din strategi når som helst:
Situationen i spillet ændrer sig konstant i henhold til dine modstanders handlinger, så du er nødt til at reagere fleksibelt. Hvis situationen ændrer sig ugunstigt, kan det at opretholde mangfoldighed i din hånd hjælpe dig med hurtigt at justere din strategi.
I spillet med dobbelt seks, hvis du har flere kort med store nummer (såsom 6 | 6, 5 | 5 osv.), Skal du prøve at sprede dem ud i de tidlige stadier. Kort med store nummer kan blive vanskelige at matche senere, især når situationen gradvist strammes. Hvis du spreder disse kort ud i begyndelsen af spillet, kan du reducere "byrden" af store nummererede kort i din hånd senere og undgå at blive fanget i situationen.
Hvorfor skulle du sprede kort med store nummer?
Fremskridt med spillet strammes normalt gradvist, især når spillet nærmer sig slutningen, der er muligvis kun et par åbne tal at vælge imellem. I dette tilfælde, hvis du stadig har flere kort med højt nummer (såsom 6, 5, 4 osv.), Kan disse kort være vanskelige at matche med de eksisterende numre, hvilket får dig til at være i et dilemma med at være ude af stand til at fortsætte med at spille kort. Tværtimod, hvis du spiller disse store nummererede kort tidligt, kan du skabe flere muligheder for dig selv til at spille kort og undgå at blive fanget i en anspændt situation.
Højrangerede dominoer bliver ofte vanskelige at bruge i de senere stadier, især når situationen er mere lukket. Hvis du kan spille disse kort tidligt, kan de resterende kort i din hånd være mere fleksible, hvilket gør det lettere for dig at svare i efterfølgende runder.
Hvordan spreder man højt rangerede kort?
Spil højt rangerede dominoer tidligt:
Når du har flere identiske højrangerede dominoer i din hånd, såsom 6 | 6, 5 | 5, skal du spille disse kort først. Især når disse kort kan tilsluttes andre numre, skal du overveje at spille dem tidligt for at undgå at være hjælpeløse, når situationen strammes.
Undgå at gemme højrangerede kort til de senere faser:
Højrangerede kort (såsom 6, 5 og 4) er vanskelige at matche i de senere faser, især når modstanderen ofte spiller lavt rangerede kort, og disse højt rangerede kort er muligvis ikke i stand til at fortsætte med at deltage i spillet overhovedet. Derfor, hvis du har flere sådanne kort i din hånd, skal du prøve at forbruge dem i den tidlige fase af spillet for at sikre, at du har flere muligheder.
Spil kort i batches, ikke alle på én gang:
Hvis du har flere identiske højrangerede dominoer i din hånd, er der ingen grund til at skynde sig at spille dem på én gang. Du kan spille dem i batches for at undgå fuldstændigt at udtømme dine muligheder for et bestemt nummer. For eksempel, hvis du har to 6 | 6s, kan du spille dem separat i forskellige runder for at øge dine chancer for at matche numre i efterfølgende runder.
Praktiske driftsforslag
Prioriter kort med højt nummer: Hvis du har flere kort med højt nummer, såsom 6, 5 og 4 i din hånd, anbefales det at spille disse kort i åbningsfasen. Dette kan reducere dit pres på det senere tidspunkt og undgå dilemmaet ved ikke at være i stand til at matche.
Spredt ud: Spil ikke alle kort med højt nummer på én gang. Spil dem passende for at sikre, at du ikke sidder fast i det senere tidspunkt på grund af manglende passende kort.
Vær opmærksom på ændringer i situationen: Når situationen bliver anspændt, skal du justere din strategi fleksibelt. Hvis situationen gradvist strammes, kan du prøve at spille numre, der er lette at blokere (f.eks. 6) for at sikre, at du kan fortsætte med at spille kort glat i efterfølgende runder.
I det dobbelte seks Domino -spil er det at begrænse modstanderens kortspil, der spiller plads, en af de vigtigste strategier at vinde. Hvis du med succes kan begrænse din modstanders kort fra at spille et bestemt nummer, reduceres deres muligheder meget, hvilket ikke kun vil tvinge dem til at tage ugunstige beslutninger, men også skabe flere muligheder for dig. Ved at blokere din modstanders kort på det rigtige tidspunkt, kan du kontrollere spillets rytme fast.
Hvorfor begrænse din modstanders handlinger?
Double Six er et spil fuld af strategi og spil, og situationen påvirkes ofte af mange faktorer. Hvis din modstander kan spille kort frit, vil de have flere valg og muligheder. Hvis du kan begrænse din modstanders kort fra at spille et bestemt antal, især nogle numre, som din modstander ofte spiller, kan du reducere deres kortsplads i kort og sætte dem i problemer.
At begrænse din modstanders kort er ikke kun for at forhindre dem i at spille kort glat, det kan også tvinge din modstander til at spilde dyrebart kortspilninger og derved påvirke deres samlede rytme. Hvis du med succes begrænser din modstanders kort fra at spille almindeligt anvendte numre, vil de blive tvunget til at vælge andre mindre passende tal og således skabe muligheder for dig at angribe.
Hvordan begrænser du din modstanders handlinger?
Overhold din modstanders spilvaner:
At forstå din modstanders spilpræferencer er det første skridt til at begrænse deres handlinger. Hver spiller har deres foretrukne numre, eller de vil ofte spille visse numre, fordi der er flere numre i deres hænder. Ved at observere din modstanders adfærdsmønstre, især de tal, de undgår, kan du finde effektive blokeringsstrategier.
Bloker din modstanders almindeligt anvendte tal:
Hvis du finder ud af, at din modstander ofte spiller et vist antal, såsom din modstander ofte spiller 6, kan du forhindre dem i at spille 6 ved at spille numre, der er uforenelige med 6. Når du finder ud af, at din modstander har en masse 6'ere, skal du især overveje at blokere 6 -point så tidligt som muligt, så de bliver tvunget til at vælge andre numre i den næste runde.
Blok med Bidominoes:
Bidominoes er et kraftfuldt værktøj, der ikke kun giver dig flere forbindelsesmuligheder, men også effektivt blokerer din modstanders handlinger. For eksempel kan det at spille en 6 | 6 tvinge din modstander til at forsøge at undgå nummer 6 i den næste runde eller endda sætte dem i et dilemma med at være ude af stand til at spille et kort.
Gentagne gange spiller blokerede numre:
Hvis du med succes har blokeret din modstanders kort fra at spille et bestemt nummer, kan du tvinge din modstander til at være ude af stand til at matche kortene i hans hånd ved gentagne gange at spille dominoer relateret til dette nummer (såsom kort relateret til 6). På denne måde kan du opretholde kontrollen over situationen og sikre, at din modstander har svært ved at modvirke.
Praktisk rådgivning
Prioriter blokering af din modstanders almindeligt anvendte tal: Overhold hvilke numre din modstander, der ofte spiller og vedtager en blokerende strategi så tidligt som muligt. Især når du ved, at din modstander har mange af de samme tal, skal du prioritere at blokere disse tal.
At spille dominoer for at blokere situationen: Dominoer kan ikke kun skabe flere muligheder for dig, men også effektivt begrænse modstanderens handlinger. Især høje punktsdominoer kan begrænse modstanderen til at vælge færre tal.
Spredt blokering: Undgå at spille alle de numre, der kan blokere modstanderen på én gang, og gennemfører gradvist den blokerende strategi, så modstanderen ikke har tid til at tilpasse sig.
Blockade -strategien fokuserer på at begrænse din modstanders muligheder ved at kontrollere strømmen af spillet. Dette involverer at spille specifikke dominoer på en beregnet måde for at forhindre din modstander i at spille deres egne fliser.
Nøglebegreber i blokade -strategien:
Flere matchende numre: Hvis du har flere dominoer med det samme antal på en af enderne, kan du bruge disse dominoer fortløbende, når muligheden opstår. For eksempel, hvis du har tre fliser med en 6 på den ene side (6 | 5, 6 | 4, 6 | 3), kan du spille dem den ene efter den anden og tvinge din modstander til enten at matche en 6 eller pass. Dette skaber en blokade i den ende, hvilket begrænser spillet til kun et muligt nummer.
Kontrol af Domino -linjerne: Når du spiller flere dominoer med det samme nummer i hurtig rækkefølge, tvinges spillet til en smal sti. Hvis du har flere 6'ere, og din modstander holder en hånd, der ikke indeholder mange 6'ere, vil de blive tvunget til at springe over sving eller spille mindre strategisk. Dette sætter dem i en stor ulempe.
Timing og tålmodighed: Blokader er mest effektive, når de er tidsbestemt korrekt. Du skal vente på det rigtige øjeblik, når din modstander har færre fliser eller begrænsede muligheder. Når de er sårbare (f.eks. Efter at de har kasseret flere fliser), kan du oprette en blokade, der fælder dem i flere runder.
Eksempel scenarie:
Du har fliser: (6 | 4), (6 | 5), (6 | 3), og din modstander har kun to fliser med 4s og 3'ere.
Spiller (6 | 4), derefter (6 | 5), og til sidst (6 | 3) vil tvinge din modstander til at spille en 6 eller pass, da de ikke kan matche noget andet. Du kan derefter fokusere på at kontrollere den anden side af bestyrelsen.
Denne strategi involverer styring af strømmen af spillet på en måde, der forvirrer eller destabiliserer din modstanders forståelse af din hånd. Ved med vilje at reducere mangfoldigheden af tal i din hånd gør du det sværere for din modstander at forudsige dit næste træk, hvilket er en betydelig fordel.
Nøglebegreber til at kontrollere rytmen:
Reducer variation tidligt: Hvis du har en lang række numre i din hånd, kan du overveje at spille disse fliser først. Dermed indsnævrer du de numre, som din modstander kan gætte resten af din hånd. For eksempel, hvis du har dominoer som (6 | 4), (5 | 4) og (3 | 4), vil det at spille (6 | 4) tidligt begrænse dine fremtidige skuespil til 4'erne, hvilket gør dine bevægelser mindre forudsigelige.
Forkert retning: Du kan også bevidst spille fliser, der muligvis antyder, at du har mere af et bestemt nummer, end du faktisk gør. For eksempel kunne det at spille en 6, når du kun har en mere, vildlede din modstander til at tro, at du holder en masse 6'ere, hvilket får dem til at begå fejl i deres egne teaterstykker.
Spil til dine styrker: Hvis du har et dominerende nummer (sig en masse 5s eller 4s), skal du sigte mod at reducere din hånd til at fokusere på dette nummer. Når din modstander er usikker på, om du for det meste holder 5'ere, kan de tøve med at spille visse fliser, hvilket giver dig en fordel.
Eksempel scenarie:
Din hånd: (6 | 4), (5 | 4), (3 | 4), (4 | 2) og (4 | 1).
Du vælger at spille (6 | 4) tidligt, hvilket begrænser dine muligheder, men giver modstanderen det falske indtryk, at du holder en masse 4'ere, hvilket gør det vanskeligt for dem at forudsige, hvad du vil spille næste.
Nogle varianter af dobbelt 6 -dominoer giver spillerne mulighed for at udveksle fliser, hvilket kan ændre spillet markant. Hvis reglerne for din variant giver mulighed for en udveksling (hvad enten det er gennem en formel handelsfase eller som en særlig regel i løbet af spillet), kan brug af denne mulighed klogt give dig en strategisk fordel.
Nøglebegreber om udvekslingsstrategi:
Byt til stærkere fliser: Hvis du har lov til at udveksle fliser, kan du overveje at slippe af med lav værdi eller vanskelige at spille fliser til dem, der passer mere komfortabelt ind i spillets strøm. Dette kan drastisk forbedre din hånd, så du kan spille oftere og effektivt.
Timing Udvekslingen: Timing er kritisk, når det kommer til udvekslinger. Hvis du udveksler for tidligt, kan du opleve, at din modstander kan forudsige dit nye flisesæt og modvirke dine bevægelser. Udveksling i det rigtige tidspunkt - måske når din modstander er fokuseret på deres egne skuespil - kan give dig det overraskende element og øge dine chancer for at dominere bestyrelsen.
Brug udvekslingen til at blokere eller skabe muligheder: Hvis du ved, at en bestemt flise er afgørende for det aktuelle spil, kan udveksling af det give dig mulighed for at oprette en blokade eller oprette en åbning for dig selv. Omvendt, hvis din modstander forsøger at holde fast i specifikke fliser, kan en udveksling fratage dem et nøglebevægelse og smide deres strategi af.
Eksempel scenarie:
Din modstander dominerer spillet med flere fliser med høj værdi, og du sidder fast med fliser med lav værdi som (1 | 2) og (3 | 6).
Du har lov til at udveksle fliser en gang pr. Kamp, og du beslutter at handle dine lavværdi fliser for mere fleksible som (4 | 5) og (6 | 4).
Ved at gøre denne handel får du mere kontrol over spillet, så du kan spille oftere og gøre det vanskeligt for din modstander at forudsige dine bevægelser.
Double 6 Dominoes spilles typisk af 2 til 4 spillere. Denne række spillere skaber en afbalanceret og fornøjelig spiloplevelse. Men hvis du har mere end fire spillere, kan reglerne justeres for at imødekomme en større gruppe. Sådan kan du ændre spillet:
For 5 eller flere spillere: Du kan øge antallet af fliser, der er behandlet til hver spiller i starten af spillet. I dette tilfælde kan hver spiller muligvis modtage 8 eller 9 fliser i stedet for standard 7. Dette sikrer, at spillerne stadig har nok fliser til at gøre meningsfulde træk, selv når puljen af tilgængelige fliser er delt mellem flere deltagere.
For 6 eller flere spillere: Hvis du spiller med en stor gruppe, skal du muligvis justere antallet af dominoer i trækbunken eller blande de resterende fliser hyppigere for at holde spillet flyder glat. For at forhindre, at spillet trækker videre, kan du også overveje at bruge husregler for at give spillerne mulighed for at udveksle fliser en eller to gange i løbet af spillet, hvilket gør det mere dynamisk.
At have 2 spillere har en tendens til at gøre spillet hurtigere og mere direkte, mens de spiller med 3 eller 4 kan tilføje en smule uforudsigelighed og strategisk kompleksitet, når spillerne interagerer med hinandens bevægelser.
I dobbelt 6 dominoer, hvis trækbunken løber ud og ingen spiller kan fortsætte med at foretage gyldige træk, slutter spillet. Her er et trin-for-trin-nedbrydning af, hvordan man håndterer denne situation:
Slut på spillet: Spillet er forbi, når trækbunken er opbrugt, og ingen spiller kan spille flere fliser. Dette kan ske, hvis spillerne enten har brugt alle deres matchende fliser, eller hvis deres resterende fliser ikke stemmer overens med nogen af numrene på de åbne ender af Domino -kæden.
Bestemmelse af vinderen: Når spillet slutter, vinder spilleren med den laveste score. I de fleste versioner af spillet scorer spillerne point baseret på værdierne af de dominoer, der er tilbage i deres hænder. Målet er ikke kun at spille dine fliser, men også at undgå at afslutte spillet med fliser med høj værdi i hånden. Point er samlet baseret på antallet af prikker på hver spillers resterende dominoer, så spillerne sigter mod at afslutte spillet med så få point som muligt.
For eksempel, hvis spiller A har fliser med værdier 6, 4 og 3 resterende (i alt 13 point), og spiller B har fliser med værdier 1 og 2 (i alt 3 point), ville spiller B være vinderen.
Strategitip: Spillere kan undertiden fremskynde spillet ved at spille fliser, der tvinger andre spillere til at hente fra lodtrækningen. Men hvis trækbunken løber ud, kan spillet trække lidt længere på. I sådanne tilfælde bør spillerne forsøge at fokusere på at begrænse antallet af dominoer, de har for at minimere de punkter, de vil sidde fast med, hvis spillet slutter for tidligt.
Hvis du befinder dig i en situation, hvor du ikke har nogen domino i din hånd, der matcher numrene på de åbne ender af Domino -kæden, skal du følge disse trin:
Tegning fra lodtrækningen: Den mest almindelige regel i denne situation er, at du kan tegne en flise fra lodtrækningen. Hvis trækbunken har resterende dominoer, skal du tage en flise fra den, og din tur fortsætter. Hvis den flise, du tegner, er en kamp for enten åben ende, kan du straks spille det.
Hvis du stadig ikke kan spille: Hvis du, når du har tegnet en flise, stadig ikke kan spille den (hvilket betyder, at flisen ikke stemmer overens med nogen af de åbne ender), skal du springe din tur over. Du kan ikke længere spille eller foretage nogen bevægelser, og spillet fortsætter med den næste spillers tur. Dette er en almindelig begivenhed, og det tilføjer lidt held til spillet, da det at tegne en matchende flise undertiden kan være et spørgsmål om tilfældighed.
Ingen lodtrækningsbunke tilbage: Hvis du ikke kan spille, og der ikke er nogen fliser tilbage i trækbunken, skal du springe helt over din tur. Dette kan føre til længere sving for andre spillere, især hvis de har fliser, der kan matche de åbne ender. Dette giver dem også muligheden for at slippe af med deres fliser og afslutte spillet.
Yderligere scenarier:
Husregler for at springe over vendinger: Nogle spillere introducerer muligvis variationer i reglerne, hvor hvis en spiller skal springe deres tur flere gange i træk over (f.eks. Hvis de kontinuerligt trækker fliser, der ikke stemmer overens), får de lov til at tage en anden handling, såsom at udveksle fliser eller modtage en straf.
Strategisk spring over: Nogle gange kan det være en strategisk beslutning at springe over din tur. Hvis du er tvunget til at tegne, og du ender med en flise, der er vanskelig at spille, kan det være bedre at blot springe over din tur og håbe, at de andre spillere åbner nye muligheder for dig.
Introduktion: Charmen ved brætspil og fremkomsten af rummy flisespil Historisk baggrund af traditionelle brætspil Brætspil, som en del af d...
Hvad er en skak sæt ? Hvilke grundlæggende regler har begyndere brug for at vide? Grundlæggende definition og oprindelse af skak Skak ...
Hvorfor kan klassisk rummy flise spil vare evigt? De Klassisk Rummy Tile -spil , med sin unikke charme og dybe historiske baggrund, er bl...
Spilregler Sammensætning af dominoer Sammensætning af domino sæt: Double 6 Dominoes Set Indeholder 28 dominoer, hver domino består a...
Hvorfor korrekt opbevaring og vedligeholdelse af pokerchips er vigtig Pokerchips er ikke kun funktionelle stykker i et spil - de er en inv...
Dominoer har en rig historie med deres oprindelse, der sporer tilbage til det gamle Kina. I løbet af århundreder har spillet udviklet sig til et gl...
Hovedsageligt engageret i fremstilling og forarbejdning af dominoer og deres matchende terninger og plastprodukter.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Jindi Village, Jinjiayuan, Jinhu Town, Fenghua City, Ningbo, Zhejiang, Kina
Copyright © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.